Lorenzo Vainigli

Android developer

Grafica 3D

Open Sailing – Un gioco di navigazione in OpenGL
4 Marzo 2020
  11 min.     91
Recentemente, per un esame universitario, ho dovuto realizzare un piccolo videogioco con OpenGL. Trattasi di una barca controllata dall’utente, il quale deve pilotarla per raccogliere tutte le boe presenti nello spazio circostante e con l’obiettivo di concludere la partita nel minor tempo possibile. Di seguito riporto il contenuto del file di documentazione del progetto, dove […]
Plasmare un mondo tridimensionale
5 Gennaio 2020
  3 min.     33
Anni fa, direi circa dieci, avevo tentato di avvicinarmi all’ambiente della grafica 3D per scoprire qualcosa di nuovo. Riuscii a fare qualche piccola creazione, ma nulla che mi entusiasmo più di tanto. I risultati mi piacevano, ma probabilmente ritenni che i procedimenti fossero troppo difficili e per qualche motivo abbandonai questa strada. Gestire un ambiente […]