Hammer Time

12/01/20
Modellazione di un’incudine con complessa gestione di texture e bump mapping.
Tutorial: Intermediate Blender Tutorial Series

Di Lorenzo Vainigli

Appassionato fin da piccolo di computer, tecnologia e informatica. Sono laureato in Informatica all'Università di Bologna e adesso sto studiando per conseguire la laurea magistrale.
Ogni tanto mi piace mettere in pratica le mie conoscenze creando qualcosa di nuovo.