Lorenzo Vainigli

Sviluppatore software, appassionato di programmazione

Hammer Time

12 Gennaio 2020
  0 min.     6

12/01/20
Modellazione di un’incudine con complessa gestione di texture e bump mapping.
Tutorial: Intermediate Blender Tutorial Series

Ciao 👋, sono Lorenzo 👨🏻‍💻

💼 Sviluppatore software
🎓 Laurea magistrale in informatica

Interessi in campo tech
🤖 Intelligenza artificiale
🧠 Machine learning
📊 Analisi di dati
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📱 Sviluppo Android
Altri interessi
🪐 Astronomia
🇯🇵 Cultura giapponese
🥋 Arti marziali
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