Il Blog di Lorenzo Vainigli

12 Gennaio 2020
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12/01/20
Modellazione di un’incudine con complessa gestione di texture e bump mapping.
Tutorial: Intermediate Blender Tutorial Series

Lorenzo Vainigli

Appassionato fin da piccolo di computer, tecnologia e informatica. Sono laureato in Informatica all'Università di Bologna e adesso sto studiando per conseguire la laurea magistrale. Ogni tanto mi piace mettere in pratica le mie conoscenze creando qualcosa di nuovo. Qui racconto un po' di me.